作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数
在几年前,关于网页和APP谁做主导的话题还很热,但是现在看来,APP无疑已经是为用户提供内容和服务的主流了,它是用户最信赖的内容和功能的呈现方式。于是,随之而来的问题就是如何在竞争无比激烈的市场中,让
这里整理了几点关于设计的开发知识。因为我自己之前也是做设计的,在自己开发过App之后,发现有些程序的东西当时如果知道了可能会对我做设计会很有帮助。
插画具有辅助文字叙事的功能,在书籍、杂志等平面中已然并不罕见,然而由于过去WEB技术发展的原因,网页设计中运用插画的情况却不多见,随着技术提升,插画越来越被网页设计师重视。今天这篇好文总结了网页设计中
我们正在进入一个信息复杂度远超以往的时代。我们所面对的是一个物质和信息都极大丰富的世界,从产品竞争的角度上来说,越来越激烈的对抗和冲击是必然的,许多产品已经从单纯的“谈配置”过渡到了“谈感情”的阶段,
用户经常会从手头上的事情分心,提供建议,利用约束条件以及设计更灵活的方案能够防止无意识的差错产生。今天这篇译文讨论了6个防止用户无意识犯错的方法,专业干货收。
根据这几年我从事交互行业的心得,个人理解交互如下: 通俗的说:交互设计就是作为强行介入陌生人生活的保姆或管家,你如何知道你服务的那群人的喜怒哀乐,伺候好他们,就能赚到钱。 专业的说: 低层次,是针对用
APP设计已经进入黄金时期。软件工程进展让我们比以往更快的创建新的产品,所以用设计来区分产品。 但是什么是设计?人们可以说是,功能,颜色,品牌,形式,实用。
大家在设计中可能会遇到文字很多很杂,很难整理分类的情况。接下来就为大家分享几个简单实用的小窍门